Thalia
Katzen, Quartett (Kartenspiel)
(ASS Altenburger Spielkarten)
Zehn, elf, zwölf und aus, wie das? So nah an 21 und doch verloren? Verrechnet, verschätzt, verspielt? Mit Taktik und einer Portion Glück holt der Meister im Kopfrechnen die 21 und gewinnt die meisten Spielkarten. Schmitz 21 ist eine pfiffige Variante von 17 und 4 & #8211 aber aufgepasst: Die 4 gibt es gar nicht!
Altersempfehlung von | 8 |
ISBN | 978-3-86497-512-7 |
Abmessungen (B/H/T) | 119x116x45mm |
Gewicht | 141 g |